Ingeniería de Sistemas e Informática
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Creación de propiedades para la clase - II
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Cuando declaramos un procedimiento Property, debemos, al igual que en una función, tipificarlo, ya que una de sus labores consiste en la de...
Creación de propiedades para la clase - I
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Una propiedad en la clase se define, por norma general, mediante dos elementos: una variable de propiedad y un procedimiento de propiedad. ...
Creación de campos para la clase
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Un campo de una clase no es otra cosa que una variable, generalmente con ámbito público, accesible desde el exterior de la clase. El Código ...
Miembros de la clase
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Los elementos de una clase que contienen sus datos y definen su comportamiento, es decir, las propiedades y métodos, reciben además el nomb...
Instanciación de objetos
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En este momento, nuestra clase Empleado cuenta con el código mínimo para poder ser utilizada, para lo que debemos instanciar objetos a part...
Reglas de ámbito generales para clases
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Las normas de ámbito para variables y procedimientos escritos dentro de una clase son las mismas que las ya explicadas para la programación...
Código de clase y código cliente
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Antes de comenzar a realizar pruebas con las clases que vayamos escribiendo, debemos explicar dos conceptos referentes a la escritura de có...
Organización de clases en uno o varios ficheros de código
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Como ya se ha explicado en los temas sobre el lenguaje, una clase es uno de los tipos de contenedor lógico disponible dentro del entorno de...
Creación de clases
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Volvamos al ejemplo expuesto al comienzo de este tema, en el cuál, un programador necesitaba desarrollar los procesos de un empleado dentro ...
Análisis y diseño orientado a objetos
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Antes de comenzar la escritura del programa, se hace necesario realizar un análisis de los problemas a resolver, que nos permita identifica...
Relaciones entre objetos - II
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Utilización Hay situaciones en que un objeto utiliza a otro para realizar una determinada tarea, sin que ello suponga la existencia d...
Relaciones entre objetos - I
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Los objetos existentes en una aplicación se comunican entre sí mediante una serie de relaciones que describimos a continuación. Herenc...
1 comentario:
Relaciones entre objetos
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Los objetos existentes en una aplicación se comunican entre sí mediante una serie de relaciones que describimos a continuación. Herencia Co...
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