Un identificador es un nombre que el programador asigna a ciertos elementos del programa, como
variables, constantes, rutinas de código, etc., para poder reconocerlos durante el desarrollo del mismo.
Dicho nombre debe comenzar por una letra y no puede ser una palabra reservada del lenguaje, ni
contener caracteres especiales como operadores aritméticos, de relación, etc.
Aunque podemos utilizar cualquiera de nuestra elección, es muy recomendable que el nombre del
identificador esté relacionado con su contenido, de forma que durante la revisión del código del
programa, sepamos rápidamente lo que contiene simplemente con ver su nombre.
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