El ámbito o accesibilidad de un elemento declarado en el código, consiste en la capacidad que tenemos
para utilizar dicho elemento desde otro punto cualquiera del código, ya sea desde el interior del propio
programa o desde un proyecto externo compilado como librería de clases (archivo .DLL).
Las reglas de ámbito se aplican por un lado a procedimientos y variables, visto el lenguaje desde el
prisma de la programación estructurada; y por otro lado, estas normas también se aplican a métodos y
propiedades, visto el lenguaje desde el punto de vista de la programación orientada a objetos.
En este tema realizaremos una revisión de las cuestiones de ámbito aplicadas a procedimientos y
variables, dejando el ámbito de métodos y propiedades para los temas sobre objetos.
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