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Esquema básico de un sistema orientado a eventos

Un sistema conducido por eventos basa su funcionamiento en dos pilares fundamentales: un emisor y un receptor de eventos. El primero genera y lanza el evento al sistema, mientras que el segundo, si está interesado en tratar el evento lanzado, lo captura y le da respuesta. Si un objeto receptor no necesita gestionar eventos, simplemente no lo obtiene. Ver Figura 126.
Figura 126. Esquema de generación y captura de eventos.
Tras una introducción conceptual, a continuación trataremos con más detalle cada uno de los elementos integrantes de la gestión de eventos.

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