Figura 126. Esquema de generación y captura de eventos. |
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Esquema básico de un sistema orientado a eventos
Un sistema conducido por eventos basa su funcionamiento en dos pilares fundamentales: un emisor y
un receptor de eventos.
El primero genera y lanza el evento al sistema, mientras que el segundo, si está interesado en tratar el
evento lanzado, lo captura y le da respuesta. Si un objeto receptor no necesita gestionar eventos,
simplemente no lo obtiene. Ver Figura 126.
Tras una introducción conceptual, a continuación trataremos con más detalle cada uno de los
elementos integrantes de la gestión de eventos.
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