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Llamadas a una librería desde un ejecutable - I

Finalizada la creación de la librería, pasaremos seguidamente a la fase de creación del ejecutable que hará uso de la misma. En primer lugar crearemos desde VS.NET un nuevo proyecto de tipo consola al que llamaremos Gestión (hacer clic aquí para acceder a este ejemplo). Como ya sabemos, el IDE añade por defecto un archivo al proyecto con el código básico para el mismo: un módulo y un procedimiento Main( ). Ahora debemos proporcionar a este proyecto el enlace o acceso a la librería que creamos anteriormente, para que pueda hacer uso del código que escribimos en ella. 
Este proceso se denomina agregar referencia. En el apartado dedicado a los espacios de nombres explicamos que cada vez que creamos un proyecto, el IDE crea un espacio de nombres que engloba a dicho proyecto o ensamblado; esto es aplicable a cualquier tipo de proyecto: consola, librería, etc. Por lo tanto, en el caso actual, lo que necesitamos es acceder al espacio de nombres de la biblioteca de clases que hemos creado, a través de una referencia establecida desde el ejecutable hacia la librería. Para crear una referencia usaremos la opción de menú Proyecto + Agregar referencia, que nos mostrará una ventana de diálogo, en la que pulsaremos el botón examinar y navegaremos hasta la ruta del disco duro en donde se encuentra la DLL que hemos creado anteriormente. Ver la Figura 117.
Figura 117. Ventana para agregar una referencia a una librería.

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