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Programación estrictamente procedural

Antes de la llegada de los sistemas y lenguajes orientados a eventos, las aplicaciones ejecutaban su código en un orden fijo, ya que estaban basadas en un modelo construido exclusivamente a base de procedimientos: se realizaban llamadas a las rutinas de código en un orden predeterminado, y una vez terminada la ejecución de tales rutinas, finalizaba la aplicación.

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